دورههای مدرسه
رنگ و دسن
وارد شدن به حوزه انیمیشن دو بعدی زمانی که از پایه اتفاق می افتد بهترین روش است، و نهایتا شناخت بهتری از مراحل کار به هنرمندان خواهد داد. …
نور، رنگ، مبانی تصویر
اگر بخواهید یک عکس خوب بگیرید، نقاشی زیبا بکشید، فیلم بسازید یا انیماتور شوید، شاید اولین چیزی که به آن نیاز دارید مبانی هنرهای تجسمی است. حالا اگر …
ساخت رزومه و پورتفولیو
اولین قدم برای ورود به مدرسه، ساختن پورتفولیو از کارهایی است که تاکنون انجام دادهاید. پورتفولیو یک رزومهی هنری است که همیشه همراه خود دارید. فرقی نمیکند هنرمندی …
بازیگری برای انیماتورها
انیمیشن هم درست مثل فیلم بازیگرانی دارد که در فیلمنامه برای آنها نقش نوشته میشود و باید به حرکاتشان از قبل فکر کنیم. اما بازیگری در انیمیشن چه …
فیزیک در انیمیشن
این دوره از غارهای انسانهای اولیه شروع میشود! اهمیت حرکت به تاریخ انسانهای نخستین برمیگردد. تصاویری که آنها روی دیوارهی محل زندگیشان به جا گذاشتهاند راوی نوعی حرکت …
انیمیت افکت دوبعدی
قطرههای اشک معلق در هوا را که بارها در انیمیشنها دیدهاید به یاد میآورید؟ شعلههای لرزان آتش، باد و خاک و همهی عناصر طبیعت چگونه جان میگیرند؟ قطعاً …
طراحی کانسپت محیط
نگاهکردن به یک محیط اطلاعات زیادی دربارهی آدمهای آن به ما میدهد؛ آنها کیستند؟ چه رنگهایی دوست دارند؟ چه لباسهایی میپوشند؟ و اصلاً روز است یا شب؟ خانه …
کامپوزیت
کامپوزیت خوب میتواند انیمیت بد را بهتر کند و کامپوزیت بد میتواند انیمیت خوب را نابود کند. پس کامپوزیت بهعنوان آخرین مرحلهی تصویری فیلم انیمیشن، بسیار حائز اهمیت …
کارگردانی و سینماتوگرافی
چگونه ایدههای پراکندهای را که برای نوشتن یک فیلمنامه به ذهنتان میرسد، به سرانجام میرسانید؟ قصههایی که در ذهن دارید چطور به یک روایت تبدیل میشوند تا ما …
طراحی کاراکتر برای انیمیشن، گیم و کمیک
ارتش متفقین در حمله به اروپا در سال ۱۹۴۴ از میکیماوس بهعنوان اسم رمزش استفاده کرد. همین اتفاق تاریخی کافی است تا بفهمیم یک کاراکتر چهقدر میتواند با …
طراحی کاربردی در انیمیشن
حقیقتی که باید در همین مرحله به شما بگوییم این است که برای انیماتور شدن نمیتوانید طراحی و اصول اولیهاش را دور بزنید! پس بیایید به روزهای طراحی …